本文关键词:设计公司管理制度
刚接手那个只有五个人的小工作室时,我真是头大。以前大家都是散养状态,想几点来几点来,稿子改到亲妈都不认识也就算了,最要命的是尾款收不上来,或者客户临时加需求不给钱。那段时间,我天天失眠,头发掉了一把又一把。后来实在没办法,硬着头皮搞了一套所谓的“正规军”打法。今天不整那些虚头巴脑的理论,就聊聊我这一路踩坑踩出来的设计公司管理制度,希望能给同样在泥潭里挣扎的你一点参考。
首先得说,很多老板觉得定制度就是定规矩,让人干活。错!大错特错。制度是保护干活的人,也是保护老板不背锅的。我见过太多设计公司,因为流程不清,设计师熬夜做的方案,客户说“感觉不对”就推翻重来,最后设计师离职,客户流失,两头空。
我的第一条铁律:需求确认书必须签字画押。别嫌麻烦,这是扯皮时的救命稻草。以前有个客户,口头说只要个LOGO,结果后面要全套VI,还要包装,还要网页。要是没那份简单的确认单,我肯定得吃哑巴亏。现在,每次项目启动,必须让客户在《设计需求确认单》上签字,明确包含哪些内容,修改几次免费,超出怎么收费。虽然刚开始客户有点抵触,觉得我们不信任他们,但一旦出了纠纷,这张纸就是最硬的道理。
第二条,关于设计师的提成制度,千万别搞大锅饭。以前我们是平均分配,结果干得多的人心里不平衡,干得少的人混日子。后来我改了,底薪压低一点,提成按项目回款比例发。比如,一个项目1万块,设计师拿30%,助理拿10%,剩下的是公司运营和利润。关键是,必须和回款挂钩!设计做完了不算完,钱到账了才算数。这招挺狠,但有效,大家开始主动催客户付款,因为那钱里有一半是自己的。
还有,流程节点必须卡死。以前项目延期是家常便饭,今天拖明天,明天拖后天。我引入了一个简单的甘特图,每个节点必须有交付物。比如,初稿阶段,必须出三套不同方向的草图,而不是只给一个模糊的概念。如果节点没完成,下一笔进度款就不付。这听起来很冷酷,但对提升效率奇效。有个设计师一开始不适应,觉得束缚,但后来发现,因为前期沟通清楚了,后期返工少了,反而加班少了,收入还高了。
当然,制度不是死的。我们每个月都会开复盘会,大家吐槽哪里流程不合理,哪里沟通有障碍。比如,有一次发现客服和设计对接经常丢信息,后来规定所有需求必须通过内部系统提交,微信聊天记录不算数。这一改,扯皮少了至少一半。
说到这,可能有人觉得太复杂。其实,小团队不需要像大公司那样搞几十页的手册。核心就三点:钱怎么分,活怎么干,锅谁背。把这三点理顺了,公司就能转起来。
我有个朋友,之前也是散漫惯了,后来引进了这套逻辑,虽然刚开始团队有抵触,甚至走了两个老员工,但留下的都是能打的。半年后,他们的客单价提高了30%,因为客户觉得他们专业,不乱改,不乱拖。
最后想说,设计公司管理制度不是用来管人的,是用来管事的。人都是要面子的,你把事理顺了,人自然就好管了。别怕麻烦,现在的麻烦是为了以后的省心。如果你还在为团队管理头疼,不妨从最简单的确认单和提成制度改起,看看效果会不会不一样。毕竟,活着比什么都重要,对吧?